E-Book Realitas Virtual dan Augmentasi (Teori dan Implementasi Praktis)
Buku ini menyajikan panduan mengenai teori Realitas Virtual dan Augmentasi Implementasi Praktis. Di dalamnya dibahas konsep teknologi, hingga implementasi virtual reality dan augmented reality. Materi ini disusun mulai dari pengantar, dasar teori, hingga praktik langsung bagaimana pengembangan aplikasi VR. Bab awal menjelaskan perbedaan mendasar AR dan VR serta contoh aplikasi nyata di berbagai bidang. Pembahasan dilanjutkan dengan komponen sistem VR, mulai dari perangkat keras (HMD, controller, tracking) hingga perangkat lunak (Unity, Unreal Engine, SDK).
Buku ini juga menjelaskan perbandingan AR dan VR, serta panduan pengembangan aplikasi menggunakan Unity maupun Unreal Engine sesuai kebutuhan proyek. Selain itu, buku ini menghadirkan studi kasus media pembelajaran, proyek interaktif, langkah praktis membuat VR sederhana, serta troubleshooting masalah umum. Dengan penyajian teoretis dan praktis, buku ini menjadi referensi ideal bagi mahasiswa, dosen, maupun pengembang yang ingin memahami sekaligus menerapkan VR dan AR secara komprehensif.
E-Book Realitas Virtual dan Augmentasi (Teori dan Implementasi Praktis) ini diterbitkan oleh Penerbit Deepublish Digital




